Depois de uma troca de saque, o saque vai para a outra dupla, e quem saca primeiro é o jogador que está na quadra direita de acordo com o placar dessa dupla. Esse jogador é o sacador 1 do turno, e o parceiro é o sacador 2. Pode ser qualquer um dos dois, porque quem decide é o placar e a quadra, não a pessoa. Veja como funciona em cada caso. Para mais conteúdo como este, confira nossos guias de duplas.
Quem saca primeiro depois de uma troca de saque?
O jogador que está corretamente no lado direito para o placar da dupla. O guia oficial de pontuação por saque diz que o jogador da direita saca primeiro, de acordo com o placar. Placar par da dupla coloca o sacador na quadra direita, e placar ímpar o coloca na quadra esquerda.
A dupla que recebe também se posiciona pelo próprio placar. Então, quando o saque muda de mãos, olhe o placar da sua dupla, não quem sacou da última vez. Começa o turno quem estiver no lado certo para aquele placar.
O que são sacador 1 e sacador 2?
Cada dupla tem até dois sacadores por turno, e o número vale só para aquele turno.
- O primeiro sacador continua sacando até a dupla perder uma jogada.
- Depois o parceiro saca como sacador 2, também até a dupla perder uma jogada.
- Quando o sacador 2 perde uma jogada, é troca de saque e o saque vai para a outra dupla.
As regras básicas dizem que o jogador da área de saque direita "é o sacador número 1 apenas nesta sequência". Na próxima vez que sua dupla ficar com o saque, o parceiro pode estar na direita e virar o sacador 1.
| Placar da dupla ao ficar com o saque | Quem saca primeiro |
|---|---|
| Par (0, 2, 4...) | O jogador da quadra direita |
| Ímpar (1, 3, 5...) | O jogador da quadra esquerda |
Por que o jogo começa em 0-0-2?
A dupla que saca primeiro tem só um sacador no primeiro turno. O guia oficial de como jogar diz que a dupla que começa tem só um sacador, e é por isso que o placar falado é 0-0-2. O sacador inicial conta como sacador 2, então, quando ele perde a jogada, o saque vai direto para a outra dupla.
Depois desse primeiro turno, cada dupla tem dois sacadores. Se quiser o raciocínio completo, leia por que um jogo começa em 0-0-2.
Como é uma troca de saque num jogo de verdade?
Digamos que sua dupla tenha 4 pontos, a outra tenha 6 e perca uma jogada quando o sacador 2 está na vez. Isso é uma troca de saque, e o saque vem para você. O placar da sua dupla é 4, que é par, então quem estiver na quadra direita saca primeiro, como sacador 1. O placar falado é 4-6-1.
Agora digamos que esse jogador ganhe a próxima jogada. Ele troca para a quadra esquerda e saca de novo, e o placar vira 5-6-1. Se ele perder essa jogada, o parceiro saca como sacador 2 pela quadra que corresponde ao placar. Se o parceiro também perder a jogada seguinte, é outra troca de saque, e a outra dupla começa um novo turno pela própria quadra direita, de acordo com o próprio placar.
Erros comuns depois de uma troca de saque
- Achar que o sacador 1 é uma pessoa. É uma posição dentro do turno. Seu parceiro pode ser o sacador 1 no próximo turno.
- Sacar da quadra da vez anterior. O placar decide a quadra, então confira de novo a cada troca de saque.
- Contar o primeiro turno do jogo como se tivesse dois sacadores. O primeiro turno de um jogo tem um sacador só, e é por isso que o placar falado é 0-0-2.
- Trocar de lado numa troca de saque. Ninguém troca só porque o saque mudou. A dupla que saca troca de lado apenas depois de marcar ponto, e a que recebe nunca troca.
Uma conferência de dez segundos
Quando o saque muda de mãos, faça três perguntas antes de alguém pegar a bola. Qual é o placar da nossa dupla? É par ou ímpar? Quem está na quadra correspondente? A resposta da última é o seu primeiro sacador. O parceiro é o sacador 2, e os adversários fazem a mesma conferência do lado deles. Leva segundos e evita a discussão que começa quando o sacador percebe, no meio da jogada, que está na quadra errada.
E se os parceiros estiverem nos lados errados?
Só a dupla que saca troca de lado, e só quando marca ponto. A dupla que recebe nunca troca. É por isso que as posições dizem tanto.
Se o primeiro sacador de um turno está na quadra direita, o placar da dupla deveria ser par. Se não for, alguém está no lado errado ou o placar foi falado errado. Parem e confiram antes do próximo saque. Olhar o placar e a quadra costuma resolver. Para ver a contagem completa, leia como marcar pontos nas duplas.
Como o Pickle Call acompanha isso?
Discutir quem saca agora come um minuto entre os pontos. O Pickle Call registra onde estão os quatro jogadores depois de cada jogada, então sabe quem está na direita depois de uma troca de saque. Ele mostra uma pequena quadra na tela do placar com quem saca e uma marca de 1 ou 2. Veja como funciona na página de sacador 1 ou 2. O Pickle Call está chegando ao iPhone, ao iPad e ao Apple Watch.
Resumindo
Depois de uma troca de saque, saca primeiro o jogador da quadra direita de acordo com o placar da dupla, e pode ser qualquer um dos parceiros. Esse jogador é o sacador 1 do turno, o parceiro é o sacador 2, e o saque muda de dupla quando o sacador 2 perde uma jogada. Na dúvida, confira o placar com a quadra.
Dúvidas
- Does the same player always serve first after a side out?
- No. The first server is whoever stands in the right court for the team's score. That can be either partner, and it can change from one turn to the next.
- Which side do I serve from after a side out?
- The right side when your team's score is even and the left side when it is odd. The player who starts the turn serves from the court that matches the score.
- Is the second server just the partner?
- Yes. When the first server loses a rally, the partner serves as server 2. When server 2 loses a rally, it is a side out and the serve goes to the other team.
- Why does only one player serve at the start of a game?
- The team that serves first gets a single server on its first turn, so the opening server counts as server 2 and the score is called 0-0-2.



