Para fazer um dink no pickleball, fique equilibrado perto da linha da cozinha e bata na bola com suavidade, de modo que ela mal passe da rede e caia na cozinha adversária. Segure a raquete sem tensão, faça um golpe curto e termine baixo. O objetivo é uma bola tão lenta e baixa que o adversário precise subi-la, perdendo a chance de atacar. É a base do jogo suave nos nossos guias de estratégia.
O que é um dink no pickleball?
O dink é um golpe lento e suave jogado dentro da zona de não voleio. A Wikipedia explica que os dinks servem para limitar a capacidade de ataque do adversário. O motivo é simples: uma bola devolvida alta demais pode receber um golpe forte ou um smash. O dink não deixa nada para bater com força.
O dink é um golpe paciente. Sozinho, ele não ganha o ponto. Sua função é manter a bola baixa até que alguém erre ou levante a bola.
Onde ficar para fazer um dink?
Perto da linha da cozinha, mas é preciso conhecer bem a zona. A cozinha é uma área de 7 pés de cada lado da rede. A Wikipedia informa que um jogador que está ali não pode bater na bola antes de ela quicar. Os detalhes estão no nosso guia sobre a regra da cozinha.

| Situação | Permitido? |
|---|---|
| A bola quicou e você está dentro da cozinha ao bater | Sim |
| A bola está no ar e você bate de fora da cozinha | Sim |
| A bola está no ar e você bate de dentro da cozinha ou em cima da linha | Não, é falta |
| Seu impulso leva você para a cozinha depois de um voleio | Não, é falta |
O resumo das regras é claro na última linha. Se o impulso leva você, ou algo que você veste ou carrega, para dentro da zona durante um voleio, é falta, mesmo que a bola já esteja morta. Os jogadores podem ficar na zona em qualquer outro momento.
Na prática, a maioria dos dinks é jogada depois de um quique, de logo atrás da linha ou com um pé dentro da cozinha. Quando fizer um dink de voleio, fique para trás e mantenha o equilíbrio.
Quando começa o jogo de dinks?
Depois que o saque e a devolução quicaram uma vez cada. Pela regra do quique duplo, a bola deve quicar uma vez em cada lado antes de alguém dar voleio. Como diz o resumo das regras, a bola precisa quicar duas vezes, uma de cada lado, antes de poder ser voleada.
Depois desses dois quiques, as duas equipes podem dar voleio ou jogar a bola após o quique. Por isso os pontos avançam em direção à rede. A equipe que saca sobe até a linha da cozinha, a equipe que recebe faz o mesmo, e os dinks começam quando as duas equipes estão na linha.
Como se bate o dink?
Mantenha tudo pequeno. Estes são os fundamentos:
- Busque equilíbrio. Dobre um pouco os joelhos e leve o peso para a frente. Mova os pés até a bola em vez de se esticar para alcançá-la.
- Relaxe a pegada. Uma pegada tensa manda a bola longe. Uma pegada solta deixa a raquete absorver a velocidade.
- Faça um golpe curto e fluido. Pense em um pequeno pêndulo a partir do ombro, com o pulso firme. Quase não há backswing.
- Bata na bola à sua frente. O contato à frente dá controle. O contato ao lado ou atrás do corpo manda a bola para cima.
- Termine baixo. Um acompanhamento alto levanta a bola. Pare a raquete logo depois do contato e mantenha-a abaixo da altura da rede.
- Passe a rede por pouco. A bola deve subir só o bastante para cruzar a fita e cair na cozinha.
Se a bola vier rápida, abra um pouco a face da raquete e deixe que ela absorva a velocidade. Seu objetivo é devolver menos velocidade do que recebeu.
Para onde mirar o dink?
Em um ponto, nunca em lugar nenhum. Dinks sem destino derivam para o meio e ficam fáceis de atacar. Escolha um alvo na cozinha: o canto mais distante do adversário, o ponto junto aos pés dele ou a região do backhand. Depois, faça-o se mover ou se esticar.
Mantenha a bola baixa e tenha paciência. Quando um dink fica acima da rede, é a sua chance de acelerar. Quando o seu fica alto, espere o mesmo. Nas duplas, seu parceiro deve ficar na mesma altura que você na linha, então veja onde ficar nas duplas antes de começar.
Quais erros evitar?
A maioria dos erros de dink vem de poucos hábitos.
- Subir a bola. Costuma ser pegada tensa, golpe grande ou finalização alta.
- Bater forte demais. Um dink rápido cai longo e dá um ataque de presente ao adversário.
- Pisar na cozinha em um voleio. Confira os pés antes de bater no ar.
- Se esticar demais. Se você se joga, perde controle. Mova os pés primeiro.
- Fazer dinks sem plano. Escolha um ponto a cada vez.
Se quiser melhorar, treine com um parceiro. Façam dinks na diagonal ou em linha reta e contem quantos conseguem manter seguidos. Aqueça antes e procure um profissional se algo doer.
Experimente
Joguem algumas partidas com uma única regra: ninguém acelera a bola até que ela fique acima da rede. Você vai ver como o ponto vira logo um jogo suave. Quando estiver jogando, o Pickle Call marca o placar para você se concentrar na bola. Ele cuida do placar de simples e duplas, incluindo a sequência de saque e a chamada, e está chegando ao iPhone, ao iPad e ao Apple Watch.
Resumindo
O dink é um golpe suave e baixo para a cozinha que obriga o adversário a subir a bola. Mantenha o equilíbrio, a pegada solta, o golpe curto e a finalização baixa, e mire em um ponto. Lembre-se de que não se pode dar voleio de dentro da cozinha, então confira os pés quando a bola estiver no ar.
Dúvidas
- Can you dink out of the air?
- Yes, but not from inside the kitchen. A volley dink has to be played with both feet outside the zone, and your momentum must not carry you in. If it does, it is a fault.
- Does a dink have to land in the kitchen?
- No rule says so. A dink is meant to land in the kitchen so the other team has to hit up, but a soft shot that lands just past the line is still in play.
- Can I step into the kitchen to dink?
- Yes, once the ball has bounced. You can stand in the kitchen to play a bounced ball. You just cannot volley from there.
- How do I stop popping dinks up?
- Keep the grip relaxed, the swing short and the finish low, and aim to clear the net by a small margin. A high ball is the one the other team attacks.



