Glosario
Las palabras que se usan en Pickle Call y en este sitio, cada una explicada en una frase.
- 0-0-2
- El canto inicial en dobles: en el primer turno solo saca un jugador del primer equipo que saca, como segundo sacador.
- Cambio de lado
- Intercambiar los lados de la pista: entre juegos y a los 6, 8 u 11 puntos en un partido a un juego o en el juego decisivo a 11, 15 o 21.
- Cambio de saque (side out)
- Cuando el lado que saca pierde el saque y este pasa al otro equipo.
- El canto
- El marcador que se dice antes de cada saque: puntos del sacador, puntos del restador y, en dobles con puntuación por saque, el número de sacador, como 4-2-1.
- Ganar por 2
- Un juego solo se gana con una ventaja de al menos 2 puntos.
- Número de sacador
- En dobles con puntuación por saque, 1 o 2: cuál de los dos compañeros saca en este turno.
- Pickle Call Unlock
- La compra única de Pickle Call que añade la app del Apple Watch, la puntuación por voz, las estadísticas, la exportación a CSV, juegos a 15 o 21, puntuación por punto, mejor de 3 o 5, historial completo, jugadores guardados y el marcador del iPad.
- Punto de juego
- Un punto que, si lo gana el lado que va por delante, gana el juego.
- Punto de partido
- Un punto que, si lo gana el lado que va por delante, gana el partido.
- Puntuación por punto (rally scoring)
- Sistema de puntuación en el que quien gana el punto suma, saque o no.
- Puntuación por saque (side-out)
- Sistema de puntuación en el que solo el lado que saca puede ganar un punto.