Dobles Paso a paso

¿Cómo se corrige un sacador o un lado equivocado en dobles?

La respuesta corta: Si detienes el punto al ver el error y tienes razón, se repite. Si lo descubres cuando ya terminó, el punto se mantiene. Después, corrige posiciones y vuelve a cantar el marcador.

Alguien ha sacado desde el lado equivocado, o ha sacado la pareja que no tocaba, y te das cuenta en pleno punto. La versión corta: si detienes el punto y tienes razón, se repite. Si nadie se da cuenta hasta que termina el punto, el resultado se mantiene tal como se jugó. En ambos casos, corrige las posiciones y vuelve a cantar el marcador antes del siguiente saque. Para más sobre este tema, mira todas nuestras guías de dobles.

¿Qué pasa si detectas un sacador equivocado en pleno punto?

Cualquier jugador puede detener el punto para señalar un sacador equivocado, un receptor equivocado o una posición equivocada. Según el registro de la regla, cuando la reclamación es correcta el resultado es repetir el punto: se juega de nuevo con todos en su sitio.

Qué hacer, por orden:

  1. Detén el juego y di lo que ves: "sacador equivocado" o "lado equivocado".
  2. Revisa el marcador cantado: puntos de quien saca, puntos de quien recibe y número de sacador.
  3. Coloca al jugador correcto en la cancha correcta.
  4. Repite el punto.

La numeración y la redacción del reglamento cambian de una edición a otra, y en algunas redacciones un sacador equivocado se trataba como falta. Lo común es que el error se corrige y el juego sigue. Si hay mucho en juego, comprueba qué edición usa tu evento o tu club.

Cuándo lo detectas Qué pasa
Durante el punto, y tu reclamación es correcta Se repite el punto
Cuando el punto ya ha terminado El punto se mantiene tal como se jugó
Durante el punto, y tu reclamación es errónea Falta del jugador que detuvo el punto

¿Y si nadie lo nota hasta que termina el punto?

Entonces el punto se mantiene tal como se jugó. El registro de la regla dice que cuando un error de jugador o de posición se detecta después de jugado el punto, el resultado de ese punto vale.

Aun así, lo corriges enseguida. Antes de que nadie saque otra vez, averigua quién debe sacar y desde qué lado, coloca a los jugadores y canta el marcador completo en voz alta.

¿Y si detienes el punto y te equivocas?

Es una falta del jugador que detuvo el punto. Así que comprueba antes de gritar. Mira el marcador y luego dónde está cada uno. Si no estás seguro, espera a que termine el punto y aclárenlo antes del siguiente saque. El punto se mantiene y nadie recibe sanción por una comprobación tranquila.

¿Qué diferencia hay entre sacador equivocado y lado equivocado?

Son dos errores distintos, y a menudo aparecen juntos.

  • Sacador equivocado: saca la pareja que no toca. Por ejemplo, el segundo sacador da un paso al frente cuando todavía es el turno del primero.
  • Lado equivocado: saca la pareja correcta, pero desde la cancha equivocada. El marcador es par, así que el saque debe salir de la derecha, y quien saca está en la izquierda.

Los dos son errores de posición o de sacador, y se aplican los mismos pasos. Detén el punto si lo detectas a tiempo, o corrígelo antes del siguiente saque si lo descubres tarde.

Un ejemplo rápido. Tu equipo tiene 4 puntos, el otro equipo tiene 2 y tú eres el sacador 1. El marcador es 4-2-1. Tu marcador es par, así que el primer sacador del juego debe estar a la derecha. Si ese jugador está a la izquierda, algo falla: o los jugadores están en el lado equivocado, o el marcador se cantó mal. Canta el marcador completo en voz alta, repasen el juego con tu pareja y pónganse de acuerdo antes de sacar.

¿Cómo sabes quién debe sacar?

Empieza por el marcador cantado. En dobles son tres números: los puntos del equipo que saca, los puntos del equipo que recibe y el número de sacador, 1 o 2, tal como se describe el anuncio. El juego empieza en 0-0-2, y el primer sacador cuenta como sacador 2. Si quieres entender el porqué, repasa las guías de puntuación.

Después, haz coincidir el lado con el marcador:

  • El saque se hace desde la derecha cuando los puntos de quien saca son pares, y desde la izquierda cuando son impares.
  • Cuando el marcador de tu equipo es par, el jugador que sacó primero en ese juego está a la derecha. Cuando es impar, está a la izquierda.
  • Si no coincide, o los jugadores están en el lado equivocado o el marcador se cantó mal, como lo explica esta guía de puntuación y posiciones.

El número de sacador pertenece al turno de saque, no a una persona. Es una confusión muy común, y la función de sacador 1 o 2 está pensada justo para eso.

¿Cómo evitarlo la próxima vez?

  • Canta el marcador completo en voz alta antes de cada saque, los tres números.
  • Comprueba que el lado de quien saca coincide con el marcador: par a la derecha, impar a la izquierda.
  • Que una sola persona lleve la cuenta, y que todos puedan avisar si algo suena mal.
  • Mantén una rutina sencilla. Si te falta algún término, mira el glosario.

Pruébalo

En Pickle Call tocas el lado que ganó cada punto, un toque por punto, y la app guarda por ti el marcador cantado, el número de sacador y el lado de saque. Un pequeño campo en la pantalla del marcador muestra dónde está cada jugador y quién saca, así que puedes comprobarlo con lo que se ha cantado. Mira cómo se guarda el número de sacador. Pickle Call llega pronto a iPhone, iPad y Apple Watch. Sin cuenta, sin rastreo.

En resumen

Detectado en pleno punto y con razón: se repite. Descubierto después del punto: se mantiene. Detuviste el punto y te equivocaste: falta tuya. Luego corrige las posiciones y vuelve a cantar el marcador antes del siguiente saque.

Preguntas

Do you lose the serve for serving from the wrong side?
Not as a penalty by itself. If a player stops the rally and is right about the error, the rally is replayed. If nobody notices until the rally ends, the rally stands as played. Rule wording changed between rulebook editions, so check the one your event uses.
Can any player stop the rally?
Yes, any player can stop the rally to point out a wrong server, receiver or position. If the claim turns out to be wrong, it is a fault on the player who stopped it.
What if we find the mistake after the point is over?
The rally stands as played. Fix the positions and the score call before the next serve.
How can I tell if I am on the right side?
Look at your team's score. When it is even, the player who served first in that game stands on the right. When it is odd, that player stands on the left.

Fuentes

  1. Official rulebook: Rule change record for incorrect server and position errors
  2. Official rulebook: Pickleball Scoring and Positioning, side-out scoring
  3. Wikipedia: Pickleball