# ¿Por qué un juego de pickleball empieza en 0-0-2?

https://picklecall.app/es-ES/blog/scoring/por-que-pickleball-empieza-0-0-2 · Llevar el marcador; published 2026-11-01, updated 2026-11-01 · Kallos Labs

> Un juego de dobles empieza en 0-0-2 porque el primer equipo que saca solo tiene un saque. El que abre cuenta como sacador 2, así que un punto perdido pasa el saque al otro lado.

Un juego de dobles empieza en 0-0-2 porque el equipo que saca primero tiene un solo saque, no dos. El jugador que abre el juego cuenta como sacador 2, así que un único punto perdido pasa el saque al otro lado. El "2" del final del anuncio es ese número de sacador. Para saber más sobre el tema, mira todas nuestras [guías de puntuación](https://picklecall.app/es-ES/blog/scoring).

## ¿Qué significan los tres números de 0-0-2?

Antes de cada saque en dobles, el sacador dice tres números en un orden fijo:

| Número | Qué es | Al empezar el juego |
| --- | --- | --- |
| Primero | Puntos del equipo que saca | 0 |
| Segundo | Puntos del equipo que resta | 0 |
| Tercero | Número de sacador, 1 o 2 | 2 |

Primero va siempre el equipo que saca. Por eso el anuncio cambia de forma cuando el saque cambia de manos. Si el equipo que saca falla con 5-3-2, toma el saque el otro equipo y el anuncio [pasa a 3-5-1](https://en.wikipedia.org/wiki/Pickleball).

El reglamento da el mismo orden: [puntos del que saca, puntos del que resta y, al final, el número de sacador](https://ifpickleball.org/Home/ScoringSummary). Si quieres ver un juego completo paso a paso, lee [cómo llevar la puntuación en dobles](https://picklecall.app/es-ES/blog/scoring/como-llevar-el-marcador-en-dobles-de-pickleball).

## ¿Por qué el primer equipo tiene un solo saque?

En un turno normal, cada equipo tiene dos sacadores. El primero saca hasta que pierde un punto, luego saca su compañero hasta que pierde un punto, y solo entonces pasa el saque al otro equipo. Cada lado tiene dos oportunidades antes de un cambio de saque.

El inicio del juego es la excepción. Según el reglamento, [solo un jugador tiene turno de saque en el primer turno del juego](https://ifpickleball.org/Home/ScoringSummary). El jugador que empieza se trata como segundo sacador. Cuando pierde un punto, no hay compañero esperando para tomar el relevo, así que el saque pasa directamente al otro equipo.

Piensa en el 2 como una señal. Les dice a los cuatro jugadores que el próximo punto perdido termina este turno. El reglamento lo dice sin rodeos: el "2" significa que el saque pasa al otro lado cuando se pierde.

Así, el equipo que recibe la pelota primero no tiene además un turno doble. Todos los turnos siguientes tienen dos sacadores. No podemos señalar una declaración oficial sobre por qué se escribió la regla, así que nos quedamos con lo que hace.

## ¿Quién saca primero y desde dónde?

El juego empieza con el jugador que está en la zona de saque derecha del equipo que saca. [Ese jugador siempre empieza](https://secure.pickleballcanada.org/club/pei-pickleball-ipe/11/basic-rules-play/3582/), y el equipo anuncia 0-0-2 porque solo tiene un saque.

De ahí se desprenden dos cosas:

- El sacador se queda a la derecha en el primer saque, porque el marcador de su equipo es 0, que es par.
- Su compañero espera al otro lado y no saca hasta que el equipo recupere el saque más adelante.

## ¿Qué pasa después del primer cambio de saque?

Cuando el que abre pierde el punto, el saque pasa al otro equipo. A partir de ahí se aplica el patrón normal. El nuevo equipo que saca tiene dos sacadores.

1. Saca primero el jugador de la cancha derecha, y el anuncio termina en 1. Si nadie ha puntuado todavía, su anuncio es 0-0-1.
2. Si ese sacador pierde el punto, saca su compañero, y el anuncio termina en 2.
3. Si el segundo sacador pierde el punto, el saque pasa al otro equipo, que vuelve a empezar como sacador 1.

Un primer sacador que pierde el punto pasa el saque a su compañero. Un segundo sacador que lo pierde lo pasa a los rivales. El número de sacador pertenece al turno, no a todo el juego.

¿Quién es [sacador 1 o sacador 2](https://picklecall.app/es-ES/features/server-1-or-2) en cada momento? Es lo que más jugadores pierden de vista a mitad de juego. El 0-0-2 inicial es la única vez en que la respuesta es la misma para todos.

## ¿Cómo suenan los primeros puntos de un juego?

Digamos que el equipo A saca primero y el equipo B resta. Esta es una secuencia corta de anuncios, dichos antes de cada saque:

1. El sacador del equipo A anuncia "0-0-2" y saca. El equipo B gana el punto.
2. Es un cambio de saque. El jugador derecho del equipo B saca y anuncia "0-0-1". El equipo B gana el punto, así que ese mismo jugador cambia de lado y anuncia "1-0-1".
3. El equipo B pierde el siguiente punto. Saca su compañero y anuncia "1-0-2".
4. El equipo B vuelve a perder. El saque regresa al equipo A, cuyo jugador derecho anuncia "0-1-1".

Fíjate en que el equipo A, que abrió el juego, tuvo que esperar a un cambio de saque para tener dos sacadores. Desde el paso 4, los dos equipos siguen el mismo ritmo de dos sacadores.

## ¿Cuáles son las confusiones más comunes?

- Decir 0-0-1. Es el error más frecuente. Le da al primer equipo dos saques, algo que las reglas no permiten al empezar el juego.
- Usar el anuncio de tres números en individuales. En individuales hay un solo sacador, así que el anuncio lleva dos números.
- Pensar que solo el primer juego empieza así. Todos los juegos de un partido abren en 0-0-2.
- Confundir de quién es el primer número. Primero va siempre el marcador del equipo que saca, incluso después de un cambio de saque.

Si un anuncio suena raro, paren antes del saque y aclárenlo. Lleva unos segundos y evita repetir el punto.

## Pruébalo

Pickle Call lleva el anuncio por ti. Tocas el lado que ganó el punto y [Pickle Call lleva el anuncio](https://picklecall.app/es-ES/features/pickleball-score-call) en letra grande, con el número de sacador y el lado de saque, empezando cada juego en 0-0-2. Llegará a iPhone, iPad y Apple Watch.

## Resumen final

Un juego de dobles de pickleball empieza en 0-0-2 porque el primer equipo que saca solo tiene un saque. El que abre cuenta como sacador 2, así que un punto perdido es un cambio de saque. Después, todos los turnos tienen dos sacadores.

## Preguntas

### Is the 0-0-2 start the same in singles?

No. Singles has one server, so the call uses two numbers: your score and your opponent's score. There is no server number to say.

### Who says the score at the start of the game?

The server says it out loud before the first serve. Say 0-0-2, clearly enough that all four players hear it.

### Can the first server be server 1?

Not at the start of a game. The opening server counts as server 2, because the first serving team gets only one serve.

### Does every game in a match start at 0-0-2?

Yes. Each new game starts the same way, with one serve for the team that serves first.

### What if someone calls 0-0-1 by mistake?

Stop and fix it before the serve. In doubles the opening call is 0-0-2, and a first server who loses the rally would wrongly pass the serve to a partner.


## Fuentes

- [Official rulebook: Scoring Summary](https://ifpickleball.org/Home/ScoringSummary)
- [Wikipedia: Pickleball](https://en.wikipedia.org/wiki/Pickleball)
- [Pickleball Canada: Basic Rules & Play](https://secure.pickleballcanada.org/club/pei-pickleball-ipe/11/basic-rules-play/3582/)
