# ¿Cómo se canta el marcador en el pickleball individual?

https://picklecall.app/es-ES/blog/scoring/como-cantar-el-marcador-en-pickleball-individuales · Llevar el marcador; published 2026-11-01, updated 2026-11-01 · Kallos Labs

> En el pickleball individual cantas dos números antes de cada saque: primero los puntos del que saca y luego los del que resta. El juego empieza en 0-0 y no hay número de sacador.

En el pickleball individual cantas dos números antes de cada saque: primero los puntos del que saca y después los del que resta. Si sacas con 5 puntos y tu rival tiene 3, dices «5-3». No hay un tercer número, porque en individuales cada lado tiene un único sacador. En esta guía verás cuándo cantar el marcador, desde qué lado se saca y cómo cambia la cantada tras un cambio de saque. Para más cantadas y reglas, consulta nuestras [guías de puntuación del pickleball](https://picklecall.app/es-ES/blog/scoring).

## ¿Cómo se canta el marcador en el pickleball individual?

La cantada son dos números, [primero el del que saca y después el del que resta](https://usapickleball.org/strategies/how-to-play-pickleball). Se dice en voz alta antes de cada saque, y normalmente lo hace el que saca. Dilo con claridad para que tu rival te oiga, y termina antes de que se golpee la pelota.

Estas son algunas cantadas y lo que significan:

| Dices | Puntos del que saca | Puntos del que resta |
|---|---|---|
| 0-0 | 0 | 0 |
| 3-1 | 3 | 1 |
| 5-3 | 5 | 3 |
| 10-10 | 10 | 10 |

Si sacas, empieza por tu propia puntuación. Si restas y el que saca olvida cantar, pídele el marcador. Oirás primero su número y después el tuyo.

## ¿Por qué no hay un tercer número en individuales?

En dobles, cada pareja tiene dos jugadores que pueden sacar, así que la cantada añade al final un número de sacador, 1 o 2. Una cantada como 4-2-1 significa que la pareja que saca lleva 4, la otra lleva 2 y saca el primer sacador. Si quieres ver el cuadro completo, lee nuestra guía para [llevar el marcador en dobles](https://picklecall.app/es-ES/blog/scoring/como-llevar-el-marcador-en-dobles-de-pickleball).

En individuales [no hay un segundo sacador](https://ifpickleball.org/Home/Rules). Sacas hasta que pierdes el punto, y entonces el saque pasa a tu rival. Como no hay a quién pasarle el saque, no hay nada que numerar, y la cantada se queda en dos números durante todo el juego.

## ¿Desde qué lado se saca?

Tu propia puntuación te dice dónde colocarte. [Con puntuación par se saca desde la derecha y con puntuación impar desde la izquierda](https://ifpickleball.org/Home/Rules). El cero cuenta como par, así que el primer saque de cada juego sale desde la derecha.

| Puntos del que saca | Se saca desde |
|---|---|
| 0, 2, 4, 6, 8, 10 | Lado derecho |
| 1, 3, 5, 7, 9, 11 | Lado izquierdo |

Un error muy común es sumar las dos puntuaciones. No lo hagas. Lo que cuenta es la puntuación del que saca, no la suma de las dos. Con 5-3 tienes 5 puntos, así que sacas desde la izquierda. Con 3-5 tienes 3 puntos, así que también sacas desde la izquierda. Con 4-7 tienes 4 puntos, así que sacas desde la derecha, aunque el otro jugador vaya por delante.

Quien resta se coloca en la pista diagonalmente opuesta al que saca y no elige lado. Se pone donde le deja la posición del que saca.

## ¿Cuál es el marcador al empezar y qué pasa tras un cambio de saque?

Un juego individual [empieza en 0-0](https://en.wikipedia.org/wiki/Pickleball). El primer sacador canta «cero cero», saca desde la derecha y comienza el juego.

Solo puntúa el lado que saca. Si el que saca gana el punto, suma uno, su número en la cantada sube una unidad y cambia de lado para el siguiente saque. Si gana el que resta, no se concede ningún punto. Eso es un cambio de saque, y el saque pasa al otro jugador.

Tras un cambio de saque, el nuevo sacador pasa a ser el primer número de la cantada. Así se ve:

1. Sacas con 5-3 y pierdes el punto.
2. Es un cambio de saque: no hay punto y ahora saca tu rival.
3. Tu rival canta 3-5, su 3 primero y tu 5 después.
4. Tu rival tiene 3, un número impar, así que saca desde la izquierda.

Fíjate en que la puntuación de nadie ha cambiado. Los mismos dos números se intercambian de sitio porque la cantada siempre pone primero al que saca. Aquí es donde más se equivocan los jugadores nuevos, así que acostúmbrate a pensar que el primer número es «el jugador que va a sacar» y no «yo».

Los juegos suelen jugarse a 11 puntos y hay que ganar por 2. Algunos eventos permiten ganar por uno para acelerar el juego, y en torneos también se puede jugar a 15 o a 21. Pregunta antes de empezar si no sabes cuál se aplica. En un partido de un solo juego a 11, los jugadores también cambian de lado cuando el primero llega a 6 puntos. La cantada no cambia al cambiar de lado, y la puntuación del que saca sigue decidiendo desde dónde se saca. Una comprobación rápida antes de cada saque ayuda a todos: canta el marcador, mira el número del que saca y colócate en el lado que corresponde.

## Pruébalo con Pickle Call

Si prefieres que te lleven la cantada, Pickle Call lo hace. Eliges individuales al empezar un juego y la app aplica las reglas de individuales: la cantada de dos números, un solo sacador y el lado de saque que corresponde a tu puntuación. Tocas una vez por cada rally y Pickle Call actualiza la cantada y te muestra en qué lado se coloca el que saca. Los juegos individuales a 11 se pueden puntuar sin Pickle Call Unlock. Los partidos terminados se guardan en el Historial con la puntuación de cada juego. Pickle Call llegará a iPhone, iPad y Apple Watch. En la página de la función puedes ver cómo trata los [individuales y los dobles](https://picklecall.app/es-ES/features/singles-and-doubles).

## Resumen

Canta dos números antes de cada saque, primero el del que saca y después el del que resta. Empieza en 0-0, saca desde la derecha con puntuación par y desde la izquierda con puntuación impar, e intercambia los números tras un cambio de saque. Juega a 11 y gana por 2, salvo que el evento diga otra cosa.

## Preguntas

### Who calls the score in singles pickleball?

The server calls it, loud enough for the receiver to hear, before the serve. If the server forgets, the receiver can ask for it.

### Do you say the receiver's score first or second?

Second. The server's score always comes first, so the number you say first changes after a side out.

### What is the score at the start of a singles game?

0-0, called as zero zero. The server serves from the right side.

### Do you call a server number in singles?

No. Singles has one server, so the call is only two numbers. The third number belongs to doubles.


## Fuentes

- [Official rulebook: How to play pickleball](https://usapickleball.org/strategies/how-to-play-pickleball)
- [Official rulebook: Pickleball rules summary and scoring summary](https://ifpickleball.org/Home/Rules)
- [Wikipedia: Pickleball](https://en.wikipedia.org/wiki/Pickleball)
